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八年小说网 > 重生小说 > 重生日本做监督 作者:祈求者哀鸣 | 书号:46708 时间:2018/8/4 字数:2444 |
上一章 见之己一的部划策 章六十九百四第 下一章 ( → ) | |
神⾕悠看完策划部提![]() “前两个故事提纲都不错,可以基于这两个故事提纲开发出完整的支线剧情,创作方向相对结局我更希望你们能将精力放在故事的內容上。” “好的,那我们策划部会在明天正式提 ![]() ![]() 现在关于游戏支线任务的安排他们终于派上了用场,有一丝丝自己正在参与游戏制作的实 ![]() 织部川回到策划部的办公室,立刻召开紧急会议召集了策划部两只手就可以数的过来的成员,严肃宣布道:“策划书上【求死者的请求】和【染⾎的古旧照片】获得神⾕监督肯定,现在我们要立刻对这两个支线剧情进行补完,如果没有意外明天我们就需要将这个故事的全部 ![]() ![]() “啊···啊,我们知道了,织部部长你先冷静一下。”看到织部川脸⾊随时都有哭出来的可能,策划部成员赶紧站起来安 ![]() “只是过来询问关于游戏设定上的事情,但这些设定都是那位神⾕监督设计出来的,和我们没有丁点关系。”一名策划部女 ![]() 这下子所有策划部成员同时长叹一声,对【镜花⽔月】游戏公司来说策划部真的有存在的意义?恰巧这个问题在【缘之空】动画制作公司的某些部门也流行过一段时间。 “啪啪~!”织部川用力拍了拍手,响亮的声音 ![]() “是啊,再怎么说游戏內容的扩展空间是无限的,那我们就加油创造出更加精彩的游戏內容。” “诶···神⾕监督又不见得会同意,这会对游戏本⾝企划內容有影响吧。” “没关系,那时候就由我去说明,为了避免这点我们也要认真研究神⾕监督的游戏企划內容。”策划部部长织部川用力拍了拍 ![]() 神⾕悠和【矩阵空间】创造出来的《黑暗之魂》游戏企划完美无瑕,但并不代表不能在这份完美无瑕之上继续做一些文章,甚至基于已有的设定和条件可以更加容易创造一些独特的故事和游戏设定。 一款游戏的內容量从来都不会嫌弃过多。 “首先我们来谈论关于【求死者的请求】这个支线剧情提纲,我记得这是冲岛你设计出来的支线剧情提纲吧,那么就先说说你的想法。” “是的,我是最近看完《fate/zero》和《骑士的⻩昏》才有的灵 ![]() ······ 神⾕悠的一时兴起还真让【镜花⽔月】游戏公司的策划部发挥出自己的作用,有着神⾕悠完善的游戏企划再他们⼲脆开始往“在不⼲涉原有游戏企划情况下让游戏內容变得更加丰富,更加有趣”方向发展,这部分內容包括不重要的支线剧情设计、特殊道具、场景探索、不同的关卡恶意、额外剧情补完等等。 实际上策划部的战略转移相当成功,符合神⾕悠想要创造一个《黑暗之魂》游戏世界的想法,而非一味沦落为只是具有特⾊的杀怪升级游戏,针对这点游戏的內容量和可玩 ![]() 《黑暗之魂》游戏正式完成时,策划部的一番作为让原本只有10gb大小的游戏扩大为接近15gb,但游戏数据量小不代表游戏內容量小,《黑暗之魂》的游戏核心还是采取了【矩阵空间】为win7系统量⾝设计的超级数据 ![]() 游戏策划部增加的5gb內容并未采用类似的信息 ![]() ![]() 另外,神⾕悠并没有给《黑暗之魂》这款游戏添加超级加密技术,【矩阵空间】创造出来的加密技术在不影响游戏品质情况下估计这个世界计算机再往后发展50年都没有解破的可能,神⾕悠创造《黑暗之魂》游戏的本⾝就是想到在这个世界传播这一款游戏,钱赚是其次,如果《黑暗之魂》能在华中大火无论正版盗版他都会 ![]() 关于游戏正盗版理念如果是站在游戏开发商的立场,神⾕悠理念就比较接近于《巫师》的游戏开发团队,不反对玩盗版,玩正版会让开发团队更⾼兴,如果玩了盗版从盗版转正就是对游戏开发团队最⾼的赞美。 WwW.BaNiANxS.Cc |
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