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八年小说网 > 重生小说 > 重生日本做游戏 作者:月雨白 | 书号:28714 时间:2017/7/13 字数:4806 |
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不管是林彦写的那篇,还是这位小哥写的这篇文章,在某种程度上,都在证明着电子游戏正在进⼊主流文化阵营。 或许,游戏本⾝并没有什么能和哲学扯上关系的事情。但是,人们却可以通过一些周边的信息,得出一些结论。并且,在游戏过程中,逐渐有了情怀这么一个东西。 这就很可怕了,等到这些人岁数变大,成为社会主力的时候,那么那个时候,就是电子游戏彻底成为社会主流文化的时候。 事实上,千叶游戏一直想在自家游戏的电影化上做文章,不过,负责这一块的林彦没有松开口子。 因为,在林彦看来,现在千叶游戏的动画电影,实际上并没有成 ![]() 再说了,千叶游戏也不差那点游戏电影的钱。没有必要狂疯圈钱到那样一个地步。 要知道,如果不是千叶游戏乐娱,先一步在国美 乐娱圈拓展了一些路子,千叶游戏制作的电影,甚至不可能在好莱坞上映。 因为,好莱坞实际上是一个由多个门阀控制的组织。虽然,看上去好像是 ![]() 如果,你是作为一个公司,一个整体想要进⼊好莱坞,那是几乎不可能的事情。 因为,市场就这么大,你想进去分别人的蛋糕,别人为什么会答应呢。 就像是千叶游戏,不也是一般的小公司你做游戏可以,但是你想做游戏平台,看我不弄死你。 其实,都是一个道理的。所有人之间,没有谁⾼尚,或者谁低劣。大家都是利益生物,都是为了守护利益而存在的。 千叶游戏虽然有千叶游戏全球乐娱开路,但是进⼊好莱坞,还是费了比较大的代价的。 代价是什么呢,就是割让一部分千叶游戏全球乐娱的利益。比如说,把千叶游戏全球乐娱旗下的几个节目的电影改编权 ![]() 要知道,这种小人物,成就大梦想的戏码。可是标准的国美主旋律,而且,如果利用真人秀人物亲⾝演出的话,那么 ![]() 其实,林彦一直觉得,国美的主旋律节目,其实,都有一点点反智的味道。 倒不是说不好看,其实好看是好看的。但是,小人物的成功,那只是一个特例啊。不能把这种特例当成范例。 如果,是在国美刚刚建国,没有多长时间的时候。或许,从一个穷小子,成为一个国全文明的大富豪,不是一件不可能的事情。 但是,国美都成立一百多年了,各种利益和阶-层,已经完全沉淀下来了。这样的情况下,还在強调个人奋斗,可以极大的改变自己的命运,这是不是太忽悠人了一点。 当然了,这并不意味着大多数人的生活都很糟糕。实际上,只要有一技之长,都还能活下去。 或许,不会活的更少,但是也不会更坏。 但是,像是那种一下子就成为国全富豪的事情,真的不太可能发生。 哪怕就是从硅⾕的车库公司出来的大公司,也不是完全草 ![]() 相对于微硬,或者⽔果的创始人赵博士,要更加草 ![]() 一个人辛辛苦苦,自己创办的公司,获得的收益,甚至赶不上光掏钱的股东。 没有贬低任何一方的意思,但是,从这里就能看出,想要成功是多么困难的了。 当然,对于许多人来说,成功并不意味着登上山顶。或许,从山底,往台阶上走了两步,对于他们来说就是成功了。 当然,与此同时,他们以为自己成功的同时,甚至迫不及待,想要和原本的阶-级道别,唾骂以前和自己一起的人的时候。 在别人看来,他或许只是咸鱼翻⾝了,虽然翻⾝了,尽管翻⾝了,依旧是一条咸鱼。 看着他们去咬曾经的朋友,那些看热闹的人,其实是很开心的。因为,对于他们来说,这才是最好的。 只要给点狗粮,就有人尽职尽责的帮助他们维护自己的地位,这是多么幸运的事情。 千叶游戏的动画电影,在好莱坞逐渐也占据了一席之地。与迪斯尼,还有梦公厂,以及匹克斯并立。 实际上,四家公司各自的技术,虽然没有代差,但是都是风格鲜明,一眼就能看出哪个动画是哪家公司的。 比如说,匹克斯的电影,一般人物都是光溜溜的。因为,⽑发太多的话,渲染起来太⿇烦,成本太⾼,他们懒得承担这些成本。所以,动画的主角,一般都是昆虫了,爬行动物了,这些没有那么多⽑的东西。 而迪斯尼则更喜 ![]() 再说了,他们的手里,掌握着那么多陈年的优秀作品。稍微拿出来一些翻新一下,其实都会让一部分观众,奋兴到那个啥。 毕竟,这些动画,都是他们小时候看的。现在⼊股呕出翻新的作品了,就算作品实际上不好看,他们也会为了情怀买单的。 当然了,迪斯尼是百年老店,他们不会做那种卸磨杀驴的事情就对了。所以说,他们的作品质量,一般都是能够保证的。就算是这一部不是那么好看,下一部也会马上修改回来的。 因为,迪斯尼可是有几百号人,就是为了制作动画而存在的。如果,几百号专业人士,用了几年的时间,都不能完善一个作品的表现,那么,他们差不多也可以进⼊坟墓了。 剩下的梦公厂,风格则偏向于成年童话的套路。与其说作品是给小孩子看的,更不如说是给陪小孩子看动画片的成年人看的。 因此,诞生了许多优秀的动画作品系列,比如说《怪物史莱克》系列,还比如说《怪兽公司》系列了。总的来说,是以一种喜剧的方式,向着孩子们讲述一个他们不一定能看懂的 ![]() 虽然,孩子们看来只是一个 ![]() ![]() 这也就在一定程度上,保证了票房。毕竟,那种家长带着孩子去电影院看电影,然后,看着看着就睡着的动画电影,实在不是那么能说得过去吧。 当然了,很多动画公司,其实也不在乎这个。毕竟,人是会老的,小孩子是会不断出生的。 只要抓住一个年龄段,一直精耕细作就行了。比如说,一个给五岁年龄段的小朋友,看的动画电影,他们完全没有必要考虑八岁小朋友的 ![]() 这其实就是一个公司的格局。格局大的想得多,而格局小的在一个细分领域精耕细作。 不能说谁对谁错,也算是各有各的存活办法吧。 就像有的玩具公司,为了卖玩具制作的动画片,却没想到原来随便制作的动画片,比玩具都火。 千叶游戏这艘大船,主要还是在一个调整的阶段。由于整个公司的大策略是定下来的,所以,这些微调,实际上并不会过于硬伤正在运营中的产品。 毕竟,千叶游戏每个月,作为发行商,基本上都会发布超过二十款作品。多的时候,一个月可能超过一百部。如果,调整的幅度过大,是很容易扯到蛋的。 所以,很多事情,千叶游戏的策略,都是润物细无声的去做。能不 ![]() ![]() 千叶游戏智能机手,现在已经成功在机手市场,开拓出了一片新天地。由于市面上大屏智能机手,几乎是不存在的,这是一个蓝海市场。 再加上千叶游戏有自家机手游戏的保驾护航,其实机手从最开始卖的就不慢。当然了,最开始的销量不是典型的销量。 因为,最开始的销量,基本上都是一些千叶游戏的铁粉买的。他们不管千叶游戏推出什么,其实都会买的。 这样的人,往往都是游戏狂,或者有收集癖。等到这些人买完了,看看到底有多少普普通通的用户,甚至是没有玩过游戏的用户,用千叶游戏的机手,才是真标准。 没想到,这样的一个机手,居然还真的受到了广大普通用户的接受。毕竟,众多传统机手厂商,在很大程度上都认为,千叶游戏的这款智能机手,或许能凭着自己在游戏领域的影响力大卖,然后突然暴死的。 却没有想到,普通用户接受程度居然那么⾼。 于是,许多人就开始尝试制作大屏幕智能机手了。他们当初说用户不会喜 ![]() 他们很轻易的唾面自⼲,然后,分分钟就开始说,大屏的优势,开始吹捧起大屏幕的机手了。 不过,在采用什么机手 ![]() ![]() ![]() 要是光是不好用还算了,关键是,他们的商务机手,就和他们的 ![]() ![]() 想要打电话了,拿起机手一看,机手是蓝屏的。 这丢不丢人。 所以,相比于微硬当初显得炫酷的商务机手,还是那些稳定的商务机手,更受商务人士 ![]() ![]() 比如说,在机飞撞大楼时间的时候,由国美总统做大眼的蓝莓机手。他们的机手,因为主打全安 ![]() 或许,机飞撞大楼,对于整个国美来说,都是很悲痛的。但是,对于蓝莓公司来说,却可能是他们这个企业,最幸运的时候。 当然了,这后边几乎一定有着什么 ![]() 不过,千叶游戏与那些原本主打办公的大屏幕机手都不一样,主打的是乐娱。 虽然说,后续的版本,没有附送手柄,需要单独购买了。 但是,虽然电容屏幕的触屏 ![]() 再加上,这个新平台的新特 ![]() 比如说角⾊扮演游戏,或者各种直接触摸屏幕的游戏,基本上没有什么问题。只有一些那种比较肥猪流的格斗游戏,或者动作游戏,才会用到手柄。 因此,千叶游戏智能机手的手柄销量并不⾼。 不过,千叶游戏也比较有意思。由于这一代千叶游戏的主机手柄,实际上已经是蓝牙的了。 所以,主机手柄是能够和千叶游戏智能机手配对的。 当然,这样玩游戏的不是很多。要知道,千叶游戏的手柄,虽然相较于微硬神秘盒子的手柄,比较的精致。但是,由于它那个人体工程学造型,实在是不太便携。 而如果只是在家里,不拿出去的话。那为什么不直接玩游戏主机呢。 因此,许多哪怕并不适合主机玩的游戏,也推出的主机版本。良心一些的游戏厂商,直接免费向机手购买过的用户开放,而黑心一点的呢,也就是再购买一次,然后送一些礼品之类的。 许多人两个平台都有,买了就买了。毕竟,大屏幕和小屏幕的 ![]() |
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